HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 2070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 2183% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 872 | 84 |
Miejsce według popularności | 39 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | 31.20 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Haswell GT2 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (10 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $464 | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 38900% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 2183% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 2178% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 1114% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 3333% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 3548% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 2174% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 4600 o 907% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−2043%
| 300−350
+2043%
|
Full HD | 11
−1073%
| 129
+1073%
|
1440p | 3−4
−2800%
| 87
+2800%
|
4K | 2−3
−2950%
| 61
+2950%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 103 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
Hitman 3 | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 99 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Hitman 3 | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3850%
|
158
+3850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 90 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Hitman 3 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 42 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Hitman 3 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 31 |
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest o 2043% szybszy niż HD Graphics 4600 w 900p.
- RTX 2070 jest o 1073% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1080p.
- RTX 2070 jest o 2800% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1440p.
- RTX 2070 jest o 2950% szybszy niż HD Graphics 4600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 jest 11300% szybszy niż HD Graphics 4600.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.83 | 41.78 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.