HD Graphics 4000 vs HD Graphics 500

VS

Общая производительность

HD Graphics 4000
2011
System Shared System Shared
1.17
+58.1%

HD Graphics 4000 опережает HD Graphics 500 на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10261116
Место по популярности37не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.130.08
АрхитектураGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Графический процессорIvy BridgeApollo Lake
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 марта 2011 (13 лет назад)1 сентября 2016 (7 лет назад)
Цена сейчас91$414$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У HD Graphics 4000 соотношение цены и качества на 63% лучше, чем у HD Graphics 500.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 4000 и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1612
Частота ядра350 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1350 МГц700 МГц
Количество транзисторов1,200 млн189 млн
Технологический процесс22 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown10 Вт
Скорость текстурирования20.809.000
Производительность с плавающей точкой33.6 gflops144.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памятиИспользуется системная8 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит64/128 бит
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync++

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.97

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 4000 1.17
+58.1%
HD Graphics 500 0.74

HD Graphics 4000 опережает HD Graphics 500 на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 4000 454
+52.3%
HD Graphics 500 298

HD Graphics 4000 быстрее HD Graphics 500 на 52% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 4000 523
+8.5%
HD Graphics 500 482

HD Graphics 4000 быстрее HD Graphics 500 на 9% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 4000 480
+32.4%
HD Graphics 500 363

HD Graphics 4000 быстрее HD Graphics 500 на 32% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 4000 3769
+25.3%
HD Graphics 500 3007

HD Graphics 4000 быстрее HD Graphics 500 на 25% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

HD Graphics 4000 44324
+80.1%
HD Graphics 500 24609

HD Graphics 4000 быстрее HD Graphics 500 на 80% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p12
+71.4%
7−8
−71.4%
Full HD11
+10%
10
−10%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Так HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 4000 на 71.4% быстрее, чем HD Graphics 500, в 900p
  • HD Graphics 4000 на 10% быстрее, чем HD Graphics 500, в 1080p
  • HD Graphics 500 на 0% быстрее, чем HD Graphics 4000, в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, HD Graphics 4000 на 100% быстрее, чем HD Graphics 500.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 4000 лучше в 14 тестах (56%)
  • ничья в 11 тестах (44%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.17 0.74
Новизна 23 марта 2011 1 сентября 2016
Максимальный объём памяти Используется системная 8 Гб
Технологический процесс 22 нм 14 нм

Мы рекомендуем HD Graphics 4000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и HD Graphics 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 4666 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 578 голосов

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 4000 или HD Graphics 500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.