HD Graphics 3000 vs HD Graphics 500

VS

Общая производительность

HD Graphics 3000
2011
0.66

HD Graphics 500 опережает HD Graphics 3000 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11451118
Место по популярности72не в топ-100
Соотношение цена-качество нет данных0.07
АрхитектураGen. 6 Sandy Bridge (2011)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Графический процессорSandy BridgeApollo Lake
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)1 сентября 2016 (7 лет назад)
Цена сейчас476$414$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 практически одинаковое соотношение цены и качества.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1212
Частота ядра350 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1350 МГц700 МГц
Количество транзисторов995 млн189 млн
Технологический процесс32 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown10 Вт
Скорость текстурирования13.809.000
Производительность с плавающей точкой20.4 gflops144.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памятиИспользуется системная8 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит64/128 бит
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Шейдерная модель4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.1.97

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 3000 0.66
HD Graphics 500 0.75
+13.6%

HD Graphics 500 опережает HD Graphics 3000 на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 3000 254
HD Graphics 500 299
+17.7%

HD Graphics 500 быстрее HD Graphics 3000 на 18% в Passmark.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 3000 2503
HD Graphics 500 3007
+20.2%

HD Graphics 500 быстрее HD Graphics 3000 на 20% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−11.1%
10
+11.1%
1440p0−11

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Так HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 500 на 11% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1440p и High Preset, HD Graphics 500 на 50% быстрее, чем HD Graphics 3000.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 500 лучше в 1 тесте (4%)
  • ничья в 24 тестах (96%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.66 0.75
Новизна 1 февраля 2011 1 сентября 2016
Максимальный объём памяти Используется системная 8 Гб
Технологический процесс 32 нм 14 нм

Мы рекомендуем HD Graphics 500, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и HD Graphics 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 2172 голоса

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 581 голос

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или HD Graphics 500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.