HD Graphics 4000 vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 4000
2011
System Shared System Shared
1.17
+58.1%

O HD Graphics 4000 supera o HD Graphics 500 em 58% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10261116
Lugar por popularidade37não no top-100
Relação preço-qualidade0.130.08
ArquiteturaGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoIvy BridgeApollo Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Março 2011 (13 anos atrás)1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)
Preço atual$91 $414

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 4000 tem uma relação qualidade/preço 63% melhor do que o HD Graphics 500.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1612
Frequência do núcleo350 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1350 MHz700 MHz
Quantidade de transistores1,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown10 Watt
Velocidade de texturização20.809.000
Desempenho de ponto flutuante33.6 gflops144.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 4000 e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.97

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4000 1.17
+58.1%
HD Graphics 500 0.74

O HD Graphics 4000 supera o HD Graphics 500 em 58% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 4000 454
+52.3%
HD Graphics 500 298

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 500 em 52% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4000 523
+8.5%
HD Graphics 500 482

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 500 em 9% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4000 480
+32.4%
HD Graphics 500 363

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 500 em 32% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4000 3769
+25.3%
HD Graphics 500 3007

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 500 em 25% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 4000 44324
+80.1%
HD Graphics 500 24609

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 500 em 80% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 4000 e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12
+71.4%
7−8
−71.4%
Full HD11
+10%
10
−10%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 4000 e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • O HD Graphics 4000 é 71.4% mais rápido do que o HD Graphics 500 no 900p
  • O HD Graphics 4000 é 10% mais rápido do que o HD Graphics 500 no 1080p
  • O HD Graphics 500 é 0% mais rápido do que o HD Graphics 4000 no 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4000 é 100% mais rápido do que o HD Graphics 500.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4000 está à frente em 10 testes (40%)
  • há um empate em 15 testes (60%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.17 0.74
Novidade 23 de Março 2011 1 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 8 GB
Processo tecnológico 22 nm 14 nm

O HD Graphics 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4000 e HD Graphics 500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel HD Graphics 4000
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3.1 4666 votos

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  • 4
  • 5
2.9 579 votos

Classifique HD Graphics 500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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