HD Graphics 4000 vs HD Graphics 500

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Kombinierte Leistungsbewertung

HD Graphics 4000
2011
System Shared System Shared
1.17
+58.1%

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 58% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10271116
Platz nach Beliebtheit37nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.130.09
ArchitekturGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Codename Ivy BridgeApollo Lake
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 März 2011 (13 Jahre vor)1 September 2016 (7 Jahre vor)
Preis jetzt$91 $414

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

HD Graphics 4000 hat ein 44% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 500.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1612
Kernfrequenz350 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1350 MHz700 MHz
Anzahl der Transistoren1,200 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown10 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.809.000
Gleitkomma-Leistung33.6 gflops144.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared8 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit64/128 Bit
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4000 und HD Graphics 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync++

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.97

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 4000 1.17
+58.1%
HD Graphics 500 0.74

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 58% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 4000 454
+52.3%
HD Graphics 500 298

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 52% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 4000 523
+8.5%
HD Graphics 500 482

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 9% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 4000 480
+32.4%
HD Graphics 500 363

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 32% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 4000 3769
+25.3%
HD Graphics 500 3007

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 25% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

HD Graphics 4000 44324
+80.1%
HD Graphics 500 24609

HD Graphics 4000 übertrifft HD Graphics 500 um 80% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p12
+71.4%
7−8
−71.4%
Full HD11
+10%
10
−10%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • HD Graphics 4000 ist 71.4% schneller als HD Graphics 500

1080p Auflösung:

  • HD Graphics 4000 ist 10% schneller als HD Graphics 500

1440p Auflösung:

  • HD Graphics 500 ist 0% schneller als HD Graphics 4000

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 4000 100% schneller als der HD Graphics 500.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 4000 liegt in 14 Tests vorn (56%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (44%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.17 0.74
Neuheit 23 März 2011 1 September 2016
Maximale Speicherkapazität System Shared 8 GB
Technologischer Prozess 22 nm 14 nm

Der HD Graphics 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 4000 und HD Graphics 500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
Intel HD Graphics 500
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Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.1 4653 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 577 Stimmen

Bewerte HD Graphics 500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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