HD Graphics 4000 vs GeForce GT 520M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 4000
2012
1.18
+59.5%

HD Graphics 4000 опережает GT 520M на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10671161
Место по популярности50не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.01
Энергоэффективность1.804.23
АрхитектураGeneration 7.0 (2012−2013)Fermi (2010−2014)
Графический процессорIvy Bridge GT2GF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода14 мая 2012 (12 лет назад)5 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59.99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12848
Частота ядра650 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГцнет данных
Количество транзисторов1,200 млн585 млн
Технологический процесс22 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)unknown12 Вт
Скорость текстурирования16.004.800
Производительность с плавающей точкой0.256 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs24
TMUs168

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная800 МГц
Пропускная способность памятинет данных12.8 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.05.1
OpenGL4.04.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 4000 1.18
+59.5%
GT 520M 0.74

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+59.3%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 4000 523
+4.2%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
+29.8%
GT 520M 2280

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p12
+50%
8
−50%
Full HD10
−20%
12
+20%
1200p10−12
+42.9%
7
−42.9%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных5.00

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics 4000 и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 4000 на 50% быстрее в 900p
  • GT 520M на 20% быстрее в 1080p
  • HD Graphics 4000 на 43% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 4000 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 4000 лучше в 24 тестах (69%)
  • ничья в 11 тестах (31%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.18 0.74
Новизна 14 мая 2012 5 января 2011
Технологический процесс 22 нм 40 нм

У HD Graphics 4000 следующие преимущества: производительность выше на 59.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 81.8%.

Мы рекомендуем HD Graphics 4000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 5262 голоса

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 411 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 4000 или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.