HD Graphics 4000 vs HD Graphics 500
Skor kinerja gabungan
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 58% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1026 | 1116 |
Posisi berdasarkan popularitas | 37 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 0.13 | 0.08 |
Arsitektur | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) |
Nama kode kartu grafis | Ivy Bridge | Apollo Lake |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 23 Maret 2011 (13 tahun lalu) | 1 September 2016 (7 tahun lalu) |
Harga hari ini | $91 | $414 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
HD Graphics 4000 memiliki 63% nilai uang yang lebih baik daripada HD Graphics 500.
Karakteristik
Parameter umum dari HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 16 | 12 |
Clockspeed core | 350 MHz | 300 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1350 MHz | 700 MHz |
Jumlah transistor | 1,200 million | 189 million |
Proses teknologi | 22 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | 10 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 20.80 | 9.000 |
Performa floating-point | 33.6 gflops | 144.0 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Antarmuka | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Memori
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 8 GB |
Lebar memori bus | 64/128 Bit | 64/128 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | Sistem yang digunakan |
Memori yang dibagikan | + | + |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Quick Sync | + | + |
Dukungan API
API yang didukung HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
Model shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.97 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 58% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 52% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 9% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 32% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 25% di 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 8%
HD Graphics 4000 mengungguli HD Graphics 500 sebesar 80% di 3DMark Ice Storm GPU.
Tes dalam game
Hasil HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 12
+71.4%
| 7−8
−71.4%
|
Full HD | 11
+10%
| 10
−10%
|
1440p | 1−2
+0%
| 1
+0%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Beginilah cara HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500 bersaing dalam permainan populer:
- HD Graphics 4000 adalah 71.4% lebih cepat daripada HD Graphics 500 di 900p
- HD Graphics 4000 adalah 10% lebih cepat daripada HD Graphics 500 di 1080p
- HD Graphics 500 adalah 0% lebih cepat daripada HD Graphics 4000 di 1440p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Far Cry 5, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, HD Graphics 4000 100% lebih cepat daripada HD Graphics 500.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- HD Graphics 4000 berada di depan dalam 10 tes (40%)
- ada hasil imbang di 15 tes (60%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 1.17 | 0.74 |
Kebaruan | 23 Maret 2011 | 1 September 2016 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 8 GB |
Proses teknologi | 22 nm | 14 nm |
HD Graphics 4000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 500 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara HD Graphics 4000 dan HD Graphics 500, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.