HD Graphics 5500 vs GeForce MX330

VS

Общая производительность

HD Graphics 5500
2015
15 Вт
1.50

GeForce MX330 опережает HD Graphics 5500 на целых 322% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности933544
Место по популярности75не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.063.34
АрхитектураGen. 8 Broadwell (2014−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорBroadwell GT2N17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2015 (9 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас410$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 5467% лучше, чем у HD Graphics 5500.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24384
Частота ядра300 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,300 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования22.8038.26

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит64 бит
Частота памятиИспользуется системная7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAнет данных6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 5500 1.50
GeForce MX330 6.33
+322%

GeForce MX330 опережает HD Graphics 5500 на 322% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 5500 581
GeForce MX330 2446
+321%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 5500 на 321% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 5500 979
GeForce MX330 4834
+394%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 5500 на 394% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 5500 663
GeForce MX330 3762
+467%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 5500 на 467% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 5500 5544
GeForce MX330 20729
+274%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 5500 на 274% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

HD Graphics 5500 58776
GeForce MX330 243721
+315%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 5500 на 315% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 5500 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p13
−285%
50−55
+285%
Full HD10
−120%
22
+120%
4K5−6
−360%
23
+360%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
11
+175%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Hitman 3 4−5
−375%
19
+375%
Horizon Zero Dawn 12−14
−200%
39
+200%
Red Dead Redemption 2 6
−333%
26
+333%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−90%
18−20
+90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
15
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 9
−389%
44
+389%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−115%
28
+115%
Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21
+600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−375%
19
+375%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−500%
12
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Так HD Graphics 5500 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 285% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 120% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 360% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 5500 на 100% быстрее, чем GeForce MX330.
  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 2600% быстрее, чем HD Graphics 5500.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 5500 лучше в 1 тесте (2%)
  • GeForce MX330 лучше в 41 тесте (95%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.50 6.33
Новизна 5 января 2015 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти Используется системная 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 1391 голос

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2028 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 5500 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.