HD Graphics 3000 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 3000 y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

MX330 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 856% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1192583
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.44
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96384
La frecuencia del núcleo650 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown10 Watt
La velocidad de textura15.6038.26
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs216
TMUs1224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GeForce MX330 6.31
+856%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GeForce MX330 2426
+855%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GeForce MX330 20729
+728%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−156%
23
+156%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 3
−667%
23
+667%
Far Cry 5 8−9
−450%
44
+450%
Fortnite 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−489%
53
+489%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20−22
+300%
World of Tanks 11
−800%
95−100
+800%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 7
−814%
64
+814%
Far Cry 5 8−9
−263%
27−30
+263%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−478%
50−55
+478%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−825%
35−40
+825%
World of Tanks 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 156% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 1100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX330 es 3600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX330 va por delante en 34 pruebas (55%)
  • hay un empate en 28 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.66 6.31
Novedad 1 de Febrero 2011 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 32 nm 14 nm

GeForce MX330 tiene un 856.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.8 2510 votos

Califique HD Graphics 3000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 votos

Califique GeForce MX330 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los HD Graphics 3000 o GeForce MX330, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.