GeForce RTX 4080 vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 2 | 71 |
Miejsce według popularności | 91 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 16.99 | 29.81 |
Architektura | Ada Lovelace | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | AD103-300-A1 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 września 2022 (1 rok temu) | 10 maja 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $399 |
Cena teraz | $1451 (1.2x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2205 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 761.5 | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 310 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 22400 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 716.8 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 100% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 108% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 98% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 75% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 245
+73.8%
| 141
−73.8%
|
1440p | 176
+144%
| 72
−144%
|
4K | 113
+197%
| 38
−197%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+80.5%
|
128
−80.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+81.6%
|
75−80
−81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+236%
|
75−80
−236%
|
Battlefield 5 | 180−190
+45.2%
|
120−130
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+45.9%
|
120−130
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+114%
|
108
−114%
|
Far Cry 5 | 223
+28.9%
|
173
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 173
+13.8%
|
152
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+97.7%
|
130−140
−97.7%
|
Hitman 3 | 210−220
+53.1%
|
140−150
−53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+104%
|
95−100
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 309
+75.6%
|
176
−75.6%
|
Watch Dogs: Legion | 191
+43.6%
|
133
−43.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+81.6%
|
75−80
−81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+178%
|
75−80
−178%
|
Battlefield 5 | 180−190
+45.2%
|
120−130
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+45.9%
|
120−130
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+139%
|
88
−139%
|
Far Cry 5 | 218
+33.7%
|
163
−33.7%
|
Far Cry New Dawn | 166
+13.7%
|
146
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+97.7%
|
130−140
−97.7%
|
Hitman 3 | 210−220
+53.1%
|
140−150
−53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+104%
|
95−100
−104%
|
Metro Exodus | 213
+109%
|
102
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 306
+105%
|
149
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 547
+201%
|
182
−201%
|
Watch Dogs: Legion | 173
+45.4%
|
119
−45.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+81.6%
|
75−80
−81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+142%
|
75−80
−142%
|
Battlefield 5 | 180−190
+45.2%
|
120−130
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+144%
|
78
−144%
|
Far Cry 5 | 204
+35.1%
|
151
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 150
+14.5%
|
131
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+97.7%
|
130−140
−97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 258
+141%
|
107
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+152%
|
65
−152%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
Hitman 3 | 210−220
+148%
|
85−90
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+154%
|
65−70
−154%
|
Metro Exodus | 154
+166%
|
58
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+151%
|
35−40
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+181%
|
88
−181%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+114%
|
45−50
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+200%
|
50−55
−200%
|
Battlefield 5 | 170−180
+95.6%
|
90−95
−95.6%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+193%
|
44
−193%
|
Far Cry 5 | 201
+76.3%
|
114
−76.3%
|
Far Cry New Dawn | 149
+30.7%
|
114
−30.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+147%
|
95−100
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+209%
|
65−70
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 142
+190%
|
49
−190%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+123%
|
40−45
−123%
|
Hitman 3 | 120−130
+172%
|
45−50
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Metro Exodus | 105
+184%
|
37
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+217%
|
42
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 202
+261%
|
56
−261%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Battlefield 5 | 130−140
+140%
|
55−60
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+250%
|
18
−250%
|
Far Cry 5 | 140
+155%
|
55
−155%
|
Far Cry New Dawn | 130
+117%
|
60
−117%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+210%
|
60−65
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+278%
|
23
−278%
|
W ten sposób RTX 4080 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest o 73.8% szybszy niż RX 6650 XT w 1080p.
- RTX 4080 jest o 144% szybszy niż RX 6650 XT w 1440p.
- RTX 4080 jest o 197% szybszy niż RX 6650 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 278% szybszy niż RX 6650 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył RX 6650 XT we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 89.44 | 44.67 |
Nowość | 20 września 2022 | 10 maja 2022 |
Koszt | $1199 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 176 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.