GeForce RTX 4080 vs Radeon RX 6650 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 4080
2022
16 GB GDDR6X, 320 Watt
89.98
+101%

RTX 4080 przewyższa RX 6650 XT o aż 101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279
Miejsce według popularnościnie w top-10099
Ocena efektywności kosztowej28.6461.80
Wydajność energetyczna19.4017.54
ArchitekturaAda Lovelace (2022−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimAD103Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 września 2022 (2 lata temu)10 maja 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,199 $399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6650 XT ma 116% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących97282048
Częstotliwość rdzenia2205 MHz2055 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2505 MHz2635 MHz
Ilość tranzystorów45,900 million11,060 million
Proces technologiczny5 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt176 Watt
Szybkość wypełniania teksturami761.5337.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa48.74 TFLOPS10.79 TFLOPS
ROPs11264
TMUs304128
Tensor Cores304brak danych
Ray Tracing Cores7632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość310 mmbrak danych
Grubość3-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 16-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz2190 MHz
Przepustowość pamięci716.8 GB/s280.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.9-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4080 89.98
+101%
RX 6650 XT 44.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 4080 34596
+101%
RX 6650 XT 17204

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4080 86267
+107%
RX 6650 XT 41739

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 4080 143194
+35.1%
RX 6650 XT 105955

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4080 57903
+94.3%
RX 6650 XT 29796

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4080 185431
+10.4%
RX 6650 XT 167944

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4080 769721
+70.3%
RX 6650 XT 451929

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD237
+69.3%
140
−69.3%
1440p165
+150%
66
−150%
4K107
+197%
36
−197%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.06
−77.5%
2.85
+77.5%
1440p7.27
−20.2%
6.05
+20.2%
4K11.21
−1.1%
11.08
+1.1%
  • Koszt jednej klatki w RX 6650 XT jest o 78% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6650 XT jest o 20% niższy w 1440p.
  • RTX 4080 i RX 6650 XT mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 200−210
+48.9%
137
−48.9%
Cyberpunk 2077 231
+80.5%
128
−80.5%
Elden Ring 274
+83.9%
149
−83.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%
Counter-Strike 2 217
+109%
104
−109%
Cyberpunk 2077 115
+113%
54
−113%
Forza Horizon 4 527
+93%
273
−93%
Metro Exodus 173
+13.8%
152
−13.8%
Red Dead Redemption 2 150−160
+83.5%
85−90
−83.5%
Valorant 751
+313%
180−190
−313%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%
Counter-Strike 2 202
+140%
84
−140%
Cyberpunk 2077 105
+139%
44
−139%
Dota 2 201
+29.7%
155
−29.7%
Elden Ring 420
+156%
164
−156%
Far Cry 5 155
+125%
69
−125%
Fortnite 300−350
+63.8%
180−190
−63.8%
Forza Horizon 4 512
+131%
222
−131%
Grand Theft Auto V 178
+21.1%
147
−21.1%
Metro Exodus 172
+53.6%
112
−53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+2.9%
200−210
−2.9%
Red Dead Redemption 2 150−160
+83.5%
85−90
−83.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%
Valorant 550−600
+229%
180−190
−229%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%
Counter-Strike 2 187
+153%
74
−153%
Cyberpunk 2077 95
+144%
39
−144%
Dota 2 233
+71.3%
136
−71.3%
Far Cry 5 170−180
+71.8%
100−110
−71.8%
Forza Horizon 4 480
+149%
193
−149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+2.9%
200−210
−2.9%
Valorant 575
+216%
180−190
−216%

1440p
High Preset

Dota 2 162
+110%
77
−110%
Elden Ring 246
+183%
87
−183%
Grand Theft Auto V 162
+110%
77
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+102%
45−50
−102%
World of Tanks 500−550
+82.3%
280−290
−82.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+10.1%
75−80
−10.1%
Counter-Strike 2 125
+198%
42
−198%
Cyberpunk 2077 65
+195%
22
−195%
Far Cry 5 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Forza Horizon 4 390
+215%
124
−215%
Metro Exodus 149
+30.7%
114
−30.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+133%
80−85
−133%
Valorant 485
+226%
140−150
−226%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 107
+296%
27
−296%
Dota 2 185
+157%
72
−157%
Elden Ring 148
+261%
41
−261%
Grand Theft Auto V 185
+157%
72
−157%
Metro Exodus 104
+181%
37
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+40.3%
140−150
−40.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+113%
30−33
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 185
+157%
72
−157%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Counter-Strike 2 120−130
+163%
45−50
−163%
Cyberpunk 2077 32
+256%
9
−256%
Dota 2 227
+134%
97
−134%
Far Cry 5 100−110
+50%
70−75
−50%
Fortnite 95−100
+43.3%
65−70
−43.3%
Forza Horizon 4 195
+205%
64
−205%
Valorant 245
+206%
80−85
−206%

W ten sposób RTX 4080 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 69% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 150% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 197% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4080 jest 313% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 89.98 44.74
Nowość 20 września 2022 10 maja 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 5 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 176 Wat

RTX 4080 ma 101.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX 6650 XT ma 81.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650 XT.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 6650 XT
Radeon RX 6650 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4554 głosy

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 3497 głosów

Oceń Radeon RX 6650 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 4080 lub Radeon RX 6650 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.