GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает RX 6700 XT на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | 14.92 | 57.43 |
Энергоэффективность | 13.57 | 15.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6700 XT соотношение цены и качества на 285% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 2560 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 328 | 160 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | 267 мм |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 198
+25.3%
| 158
−25.3%
|
1440p | 129
+50%
| 86
−50%
|
4K | 86
+68.6%
| 51
−68.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.57 | 3.03 |
1440p | 11.62 | 5.57 |
4K | 17.43 | 9.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+73.9%
|
119
−73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+47.2%
|
100−110
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
−48.2%
|
169
+48.2%
|
Battlefield 5 | 220−230
+35.4%
|
160−170
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+77.8%
|
99
−77.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+35.2%
|
120−130
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+10.7%
|
210−220
−10.7%
|
Hitman 3 | 117
−17.9%
|
138
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+25.9%
|
200−210
−25.9%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+45.3%
|
200−210
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+129%
|
100−110
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
−37.1%
|
144
+37.1%
|
Battlefield 5 | 220−230
+35.4%
|
160−170
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+67.8%
|
90
−67.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+35.2%
|
120−130
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+10.7%
|
210−220
−10.7%
|
Hitman 3 | 117
−16.2%
|
136
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+25.9%
|
200−210
−25.9%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+43.1%
|
281
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+39.3%
|
100−110
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+39.2%
|
140−150
−39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−37.4%
|
125
+37.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+57.6%
|
85
−57.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 217
+0.9%
|
210−220
−0.9%
|
Hitman 3 | 116
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+52.8%
|
193
−52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+46.3%
|
240
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+42.5%
|
127
−42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+27.4%
|
84
−27.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−38%
|
109
+38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+66.1%
|
56
−66.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Hitman 3 | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+60.7%
|
145
−60.7%
|
Metro Exodus | 139
+13%
|
123
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+53.8%
|
173
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+83.1%
|
80−85
−83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+42.7%
|
85−90
−42.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Hitman 3 | 83
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7.6%
|
210−220
−7.6%
|
Metro Exodus | 141
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+107%
|
74
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+84%
|
25
−84%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
+101%
|
75−80
−101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+71%
|
93
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+71.4%
|
35
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+127%
|
45−50
−127%
|
Так RTX 3090 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 50% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 129% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700 XT на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 61 тесте (85%)
- RX 6700 XT лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.35 | 51.56 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 34.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: новее на 6 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.