GeForce RTX 3080 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 3080 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 27 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | 46.38 | 38.36 |
Энергоэффективность | 14.09 | 19.16 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 4080 SUPER.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 10240 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 272 | 320 |
Tensor Cores | 272 | 320 |
Ray Tracing Cores | 68 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
−55.4%
| 261
+55.4%
|
1440p | 125
−42.4%
| 178
+42.4%
|
4K | 87
−34.5%
| 117
+34.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
−8.7%
| 3.83
+8.7%
|
1440p | 5.59
+0.4%
| 5.61
−0.4%
|
4K | 8.03
+6.3%
| 8.54
−6.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 9% ниже в 1080p
- У RTX 3080 и RTX 4080 SUPER почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−59.7%
|
246
+59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−55.8%
|
240
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 133
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 383
−60.3%
|
614
+60.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
−65.1%
|
250−260
+65.1%
|
Metro Exodus | 129
−53.5%
|
198
+53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−19.1%
|
150−160
+19.1%
|
Valorant | 277
−111%
|
550−600
+111%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−39%
|
214
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
Dota 2 | 147
−21.8%
|
179
+21.8%
|
Far Cry 5 | 123
−30.9%
|
161
+30.9%
|
Fortnite | 250−260
−20.3%
|
300−350
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 326
−74.2%
|
568
+74.2%
|
Forza Horizon 5 | 176
−42.6%
|
250−260
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 147
−21.8%
|
179
+21.8%
|
Metro Exodus | 119
−58%
|
188
+58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200
−193%
|
550−600
+193%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−23.4%
|
190
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Dota 2 | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
−38.9%
|
170−180
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
−83.6%
|
527
+83.6%
|
Forza Horizon 5 | 140
−79.3%
|
250−260
+79.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 268
−118%
|
550−600
+118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 112
−50.9%
|
169
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 112
−50.9%
|
169
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−10.7%
|
90−95
+10.7%
|
World of Tanks | 400−450
−14.9%
|
500−550
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 219
−81.3%
|
397
+81.3%
|
Forza Horizon 5 | 126
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Metro Exodus | 107
−59.8%
|
171
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−56.7%
|
221
+56.7%
|
Valorant | 248
−88.3%
|
450−500
+88.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−200%
|
117
+200%
|
Dota 2 | 143
−30.8%
|
187
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 143
−30.8%
|
187
+30.8%
|
Metro Exodus | 65
−63.1%
|
106
+63.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−30.8%
|
187
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Dota 2 | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
−48.9%
|
201
+48.9%
|
Forza Horizon 5 | 78
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Valorant | 153
−81%
|
270−280
+81%
|
Так RTX 3080 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 55% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 42% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 39% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 41 тесте (73%)
- ничья в 14 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 63.02 | 85.66 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
У RTX 4080 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 35.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.