GeForce RTX 3080 vs RTX 4060 Ti 16 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 4060 Ti 16 GB на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 44 | 58 |
| Место по популярности | 84 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 40.28 | 64.20 |
| Энергоэффективность | 14.31 | 25.14 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GA102 | AD106 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 Ti 16 GB соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у RTX 3080.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8704 | 4352 |
| Частота ядра | 1440 МГц | 2310 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2535 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 22,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 165 Вт |
| Скорость текстурирования | 465.1 | 344.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 272 | 136 |
| Tensor Cores | 272 | 136 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 34 |
| L1 Cache | 8.5 Мб | 4.3 Мб |
| L2 Cache | 5 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 285 мм | 240 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 Ti 16 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 164
−4.9%
| 172
+4.9%
|
| 1440p | 122
+32.6%
| 92
−32.6%
|
| 4K | 85
+54.5%
| 55
−54.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.26
−46.9%
| 2.90
+46.9%
|
| 1440p | 5.73
−5.6%
| 5.42
+5.6%
|
| 4K | 8.22
+10.3%
| 9.07
−10.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 Ti 16 GB на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 Ti 16 GB на 6% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+6.5%
|
270−280
−6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
−17.3%
|
176
+17.3%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
−13.6%
|
167
+13.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+6.5%
|
270−280
−6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+0.7%
|
137
−0.7%
|
| Far Cry 5 | 157
−21.7%
|
191
+21.7%
|
| Fortnite | 280−290
+17.1%
|
240−250
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+11.3%
|
210−220
−11.3%
|
| Forza Horizon 5 | 152
−10.5%
|
160−170
+10.5%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+2.3%
|
132
−2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
+11.7%
|
300−310
−11.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+6.5%
|
270−280
−6.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+16.5%
|
115
−16.5%
|
| Dota 2 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
| Far Cry 5 | 150
−21.3%
|
182
+21.3%
|
| Fortnite | 280−290
+17.1%
|
240−250
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+11.3%
|
210−220
−11.3%
|
| Forza Horizon 5 | 140
−20%
|
160−170
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 147
−10.9%
|
163
+10.9%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+15%
|
107
−15%
|
| Metro Exodus | 128
−1.6%
|
130
+1.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+12.2%
|
270
−12.2%
|
| Valorant | 300−350
+11.7%
|
300−310
−11.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+27.2%
|
103
−27.2%
|
| Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 140
−22.1%
|
171
+22.1%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+11.3%
|
210−220
−11.3%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+26.3%
|
80
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+12.9%
|
132
−12.9%
|
| Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+17.1%
|
240−250
−17.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+14.1%
|
400−450
−14.1%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+10.9%
|
101
−10.9%
|
| Metro Exodus | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+15.9%
|
300−350
−15.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
−8.1%
|
130−140
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
| Far Cry 5 | 135
+6.3%
|
127
−6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+14.9%
|
170−180
−14.9%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+44.8%
|
58
−44.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+44.8%
|
96
−44.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+41.6%
|
101
−41.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
| Metro Exodus | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
| Valorant | 300−350
+4.5%
|
300−350
−4.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
| Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Far Cry 5 | 94
+44.6%
|
65
−44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+20%
|
120−130
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+58.1%
|
31
−58.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RTX 4060 Ti 16 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 33% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 59% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 41 тесте (65%)
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 56.73 | 51.39 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 18 мая 2023 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 10.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Ti 16 GB: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 93.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 Ti 16 GB в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
