GeForce RTX 3080 12 GB vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает Arc B580 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.08 | 91.96 |
Энергоэффективность | 13.45 | 14.60 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GA102 | BMG-G21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 124% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 2560 |
Частота ядра | 1260 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 280 | 160 |
Tensor Cores | 280 | 160 |
Ray Tracing Cores | 70 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 183
+46.4%
| 125
−46.4%
|
1440p | 122
+79.4%
| 68
−79.4%
|
4K | 82
+95.2%
| 42
−95.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.37
−119%
| 1.99
+119%
|
1440p | 6.55
−78.9%
| 3.66
+78.9%
|
4K | 9.74
−64.4%
| 5.93
+64.4%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 119% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 79% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 64% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+45.5%
|
210−220
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+42.9%
|
112
−42.9%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+14.2%
|
134
−14.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Counter-Strike 2 | 331
+55.4%
|
210−220
−55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+64.9%
|
97
−64.9%
|
Far Cry 5 | 171
−1.2%
|
173
+1.2%
|
Fortnite | 300−350
+84.1%
|
160−170
−84.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+72.6%
|
140−150
−72.6%
|
Forza Horizon 5 | 171
−12.9%
|
193
+12.9%
|
Hogwarts Legacy | 178
+76.2%
|
101
−76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.1%
|
140−150
−18.1%
|
Valorant | 350−400
+61.7%
|
220−230
−61.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Counter-Strike 2 | 303
+42.3%
|
210−220
−42.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+95.1%
|
82
−95.1%
|
Dota 2 | 176
+76%
|
100−105
−76%
|
Far Cry 5 | 162
+1.3%
|
160
−1.3%
|
Fortnite | 300−350
+84.1%
|
160−170
−84.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+72.6%
|
140−150
−72.6%
|
Forza Horizon 5 | 159
−9.4%
|
174
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 155
+10.7%
|
140
−10.7%
|
Hogwarts Legacy | 141
+74.1%
|
81
−74.1%
|
Metro Exodus | 147
+38.7%
|
106
−38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.1%
|
140−150
−18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+36%
|
236
−36%
|
Valorant | 350−400
+61.7%
|
220−230
−61.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+108%
|
77
−108%
|
Dota 2 | 161
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
Far Cry 5 | 151
+1.3%
|
149
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+72.6%
|
140−150
−72.6%
|
Hogwarts Legacy | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.1%
|
140−150
−18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+94.1%
|
85
−94.1%
|
Valorant | 350−400
+61.7%
|
220−230
−61.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+84.1%
|
160−170
−84.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+110%
|
95−100
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+88.9%
|
260−270
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 130
+88.4%
|
69
−88.4%
|
Metro Exodus | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+72%
|
250−260
−72%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+64.9%
|
95−100
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+62.5%
|
56
−62.5%
|
Far Cry 5 | 147
+33.6%
|
110
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+102%
|
100−110
−102%
|
Hogwarts Legacy | 88
+63%
|
54
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+122%
|
68
−122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+52.5%
|
95−100
−52.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Grand Theft Auto V | 170
+118%
|
78
−118%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+57.1%
|
84
−57.1%
|
Valorant | 300−350
+43.9%
|
230−240
−43.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Dota 2 | 156
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Far Cry 5 | 102
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+137%
|
70−75
−137%
|
Hogwarts Legacy | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Так RTX 3080 12 GB и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 95% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 137% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc B580 на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 58 тестах (92%)
- Arc B580 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 63.06 | 37.17 |
Новизна | 11 января 2022 | 13 декабря 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 190 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 69.7%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 84.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Arc B580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.