GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc B580 опережает RTX 3050 Ti Mobile на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 230 | 117 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 91.99 |
Энергоэффективность | 23.89 | 14.60 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GA106 | BMG-G21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 735 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 82.80 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−68.9%
| 125
+68.9%
|
1440p | 42
−61.9%
| 68
+61.9%
|
4K | 26
−61.5%
| 42
+61.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.99 |
1440p | нет данных | 3.66 |
4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Hogwarts Legacy | 64
−109%
|
134
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Far Cry 5 | 79
−119%
|
173
+119%
|
Fortnite | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Forza Horizon 5 | 94
−105%
|
193
+105%
|
Hogwarts Legacy | 50
−102%
|
101
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
Valorant | 160−170
−32.1%
|
220−230
+32.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Dota 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 74
−116%
|
160
+116%
|
Fortnite | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Forza Horizon 5 | 84
−107%
|
174
+107%
|
Grand Theft Auto V | 94
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Hogwarts Legacy | 40
−103%
|
81
+103%
|
Metro Exodus | 57
−86%
|
106
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−157%
|
236
+157%
|
Valorant | 160−170
−32.1%
|
220−230
+32.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Dota 2 | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Far Cry 5 | 68
−119%
|
149
+119%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Hogwarts Legacy | 33
−109%
|
69
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−70%
|
85
+70%
|
Valorant | 112
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−50%
|
260−270
+50%
|
Grand Theft Auto V | 41
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Metro Exodus | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−22.7%
|
250−260
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−155%
|
56
+155%
|
Far Cry 5 | 50
−120%
|
110
+120%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Hogwarts Legacy | 25
−116%
|
54
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Grand Theft Auto V | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Metro Exodus | 21
−119%
|
46
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−190%
|
84
+190%
|
Valorant | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 21
−181%
|
59
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 69% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 62% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.01 | 37.18 |
Новизна | 11 мая 2021 | 13 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 190 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 153.3%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 54.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.