GeForce RTX 3060 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает MX550 на целых 276% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 407 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.86 | 32.27 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA106 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1024 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+172%
| 46
−172%
|
1440p | 78
+333%
| 18−21
−333%
|
4K | 50
+78.6%
| 28
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.22 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Battlefield 5 | 140−150
+274%
|
35−40
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+227%
|
30−35
−227%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+160%
|
75−80
−160%
|
Hitman 3 | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
Metro Exodus | 130−140
+249%
|
35−40
−249%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+337%
|
35−40
−337%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+95.7%
|
65−70
−95.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Battlefield 5 | 140−150
+274%
|
35−40
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry 5 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+227%
|
30−35
−227%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+160%
|
75−80
−160%
|
Hitman 3 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
Metro Exodus | 130−140
+249%
|
35−40
−249%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+246%
|
52
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+95.7%
|
65−70
−95.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Far Cry 5 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+160%
|
75−80
−160%
|
Hitman 3 | 101
+359%
|
21−24
−359%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+125%
|
60−65
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+267%
|
42
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+170%
|
27
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+323%
|
55−60
−323%
|
Hitman 3 | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Metro Exodus | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+177%
|
70−75
−177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Hitman 3 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+255%
|
55−60
−255%
|
Metro Exodus | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+320%
|
14−16
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Так RTX 3060 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 172% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 333% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 11.78 |
Новизна | 12 января 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 276.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 580%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.