GeForce RTX 3060 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает MX550 на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 82 | 409 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.03 | 32.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA106 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1024 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+165%
| 46
−165%
|
1440p | 72
+300%
| 18−20
−300%
|
4K | 50
+78.6%
| 28
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.70 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Elden Ring | 119
+231%
|
36
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+542%
|
12
−542%
|
Forza Horizon 4 | 226
+277%
|
60
−277%
|
Metro Exodus | 120
+275%
|
30−35
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Valorant | 180−190
+293%
|
45−50
−293%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+700%
|
9
−700%
|
Dota 2 | 146
+97.3%
|
74
−97.3%
|
Elden Ring | 149
+326%
|
35−40
−326%
|
Far Cry 5 | 105
+50%
|
70
−50%
|
Fortnite | 180−190
+175%
|
65−70
−175%
|
Forza Horizon 4 | 180
+246%
|
52
−246%
|
Grand Theft Auto V | 141
+156%
|
55
−156%
|
Metro Exodus | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+135%
|
85−90
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+350%
|
35−40
−350%
|
Valorant | 180−190
+293%
|
45−50
−293%
|
World of Tanks | 270−280
+71.2%
|
160−170
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+1400%
|
4
−1400%
|
Dota 2 | 147
+41.3%
|
104
−41.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Forza Horizon 4 | 154
+267%
|
42
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+135%
|
85−90
−135%
|
Valorant | 180−190
+293%
|
45−50
−293%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Elden Ring | 85
+400%
|
16−18
−400%
|
Grand Theft Auto V | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
World of Tanks | 280−290
+235%
|
80−85
−235%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry 5 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
Forza Horizon 4 | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Metro Exodus | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Valorant | 140−150
+410%
|
27−30
−410%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Dota 2 | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Elden Ring | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Grand Theft Auto V | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Metro Exodus | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+332%
|
30−35
−332%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Far Cry 5 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Fortnite | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 4 | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Valorant | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Так RTX 3060 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 165% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 300% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GeForce MX550 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.43 | 11.77 |
Новизна | 12 января 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 277.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 580%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.