GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RTX A2000 Mobile на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 211 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.90 | 18.54 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 900 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 120 | 80 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+25.3%
| 79
−25.3%
|
1440p | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
4K | 40
+11.1%
| 36
−11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+39.2%
|
74
−39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
Hitman 3 | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+21.4%
|
110−120
−21.4%
|
Metro Exodus | 164
+86.4%
|
85−90
−86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+38%
|
50
−38%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
Hitman 3 | 108
+108%
|
50−55
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+61.5%
|
110−120
−61.5%
|
Metro Exodus | 129
+46.6%
|
85−90
−46.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+46.3%
|
108
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+51.9%
|
100−110
−51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+75%
|
32
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
Hitman 3 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+48.9%
|
94
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+56%
|
50
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+77.8%
|
27
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.2%
|
140−150
−27.2%
|
Hitman 3 | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Metro Exodus | 85
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+60.3%
|
63
−60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Hitman 3 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+22.1%
|
130−140
−22.1%
|
Metro Exodus | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+71.4%
|
35
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 150% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.57 | 25.70 |
Новизна | 12 января 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 26.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 18.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 3 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.