GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает RTX 3060 Ti на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 20 |
Место по популярности | 23 | 32 |
Соотношение цена-качество | 69.67 | 60.20 |
Энергоэффективность | 18.51 | 24.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у RTX 4070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 5888 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 184 |
Tensor Cores | 152 | 184 |
Ray Tracing Cores | 38 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
−52.1%
| 219
+52.1%
|
1440p | 78
−57.7%
| 123
+57.7%
|
4K | 51
−49%
| 76
+49%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.77 | 2.74 |
1440p | 5.12 | 4.87 |
4K | 7.82 | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−160%
|
216
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−19%
|
140−150
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
−32%
|
220−230
+32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−115%
|
174
+115%
|
Far Cry 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9.2%
|
230−240
+9.2%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−23.3%
|
250−260
+23.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−40.7%
|
290−300
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+36.1%
|
140−150
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−32%
|
220−230
+32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−83.3%
|
143
+83.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9.2%
|
230−240
+9.2%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−23.3%
|
250−260
+23.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−95.8%
|
376
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−92%
|
140−150
+92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−66.2%
|
128
+66.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−37.6%
|
230−240
+37.6%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−109%
|
293
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−85.1%
|
322
+85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−84.8%
|
170
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−61%
|
124
+61%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−37.8%
|
100−110
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−94.7%
|
222
+94.7%
|
Metro Exodus | 93
−53.8%
|
143
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−59.7%
|
222
+59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−44.8%
|
120−130
+44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+3.3%
|
230−240
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−6.6%
|
220−230
+6.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−49.4%
|
115
+49.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 103
−17.5%
|
120−130
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−44%
|
121
+44%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 58% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 36% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4070 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.12 | 69.92 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 31.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.