GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RTX 3060 Ti на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 3 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.31 | 29.06 |
Энергоэффективность | 18.30 | 19.36 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 135% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 9728 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 152 | 304 |
Tensor Cores | 152 | 304 |
Ray Tracing Cores | 38 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−66.2%
| 236
+66.2%
|
1440p | 78
−112%
| 165
+112%
|
4K | 49
−116%
| 106
+116%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81
+80.8%
| 5.08
−80.8%
|
1440p | 5.12
+42.1%
| 7.27
−42.1%
|
4K | 8.14
+38.9%
| 11.31
−38.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 81% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 42% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 39% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
−26.7%
|
200−210
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−178%
|
231
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 124
−75%
|
217
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 220
−140%
|
527
+140%
|
Forza Horizon 5 | 155
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Metro Exodus | 113
−53.1%
|
173
+53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−59.2%
|
150−160
+59.2%
|
Valorant | 320
−135%
|
751
+135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
−90.6%
|
202
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Dota 2 | 142
−41.5%
|
201
+41.5%
|
Far Cry 5 | 103
−50.5%
|
155
+50.5%
|
Fortnite | 210−220
−44.6%
|
300−350
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 192
−167%
|
512
+167%
|
Forza Horizon 5 | 136
−103%
|
276
+103%
|
Grand Theft Auto V | 141
−26.2%
|
178
+26.2%
|
Metro Exodus | 97
−77.3%
|
172
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−75.3%
|
150−160
+75.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−164%
|
600−650
+164%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 97
−92.8%
|
187
+92.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Dota 2 | 135
−72.6%
|
233
+72.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Forza Horizon 4 | 174
−176%
|
480
+176%
|
Forza Horizon 5 | 115
−122%
|
250−260
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 274
−110%
|
575
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 97
−67%
|
162
+67%
|
Grand Theft Auto V | 97
−67%
|
162
+67%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
World of Tanks | 300−350
−50.9%
|
500−550
+50.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−30%
|
65
+30%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
−181%
|
390
+181%
|
Forza Horizon 5 | 99
−92.9%
|
191
+92.9%
|
Metro Exodus | 93
−60.2%
|
149
+60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−81.9%
|
191
+81.9%
|
Valorant | 219
−121%
|
485
+121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Dota 2 | 107
−72.9%
|
185
+72.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
−72.9%
|
185
+72.9%
|
Metro Exodus | 43
−142%
|
104
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−72.9%
|
185
+72.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 15
−107%
|
31
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Dota 2 | 109
−108%
|
227
+108%
|
Far Cry 5 | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Fortnite | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−132%
|
195
+132%
|
Forza Horizon 5 | 81
−46.9%
|
119
+46.9%
|
Valorant | 122
−101%
|
245
+101%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 66% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 112% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 116% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 181% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.13 | 86.55 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 69.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.