GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает RX 6650 XT на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 81 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.13 | 62.57 |
Энергоэффективность | 18.20 | 17.38 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 10% лучше, чем у RX 6650 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+3.6%
| 138
−3.6%
|
1440p | 80
+25%
| 64
−25%
|
4K | 48
+37.1%
| 35
−37.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.79 | 2.89 |
1440p | 4.99 | 6.23 |
4K | 8.31 | 11.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−54.2%
|
128
+54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+28.7%
|
90−95
−28.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−33.3%
|
108
+33.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7.4%
|
200−210
−7.4%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+13.8%
|
180−190
−13.8%
|
Metro Exodus | 140−150
+8.8%
|
130−140
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+109%
|
90−95
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Battlefield 5 | 160−170
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7.4%
|
200−210
−7.4%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+13.8%
|
180−190
−13.8%
|
Metro Exodus | 140−150
+8.8%
|
130−140
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−15.6%
|
222
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
−17.3%
|
200−210
+17.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−23.6%
|
173
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−10.9%
|
193
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−16.3%
|
107
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+25%
|
85−90
−25%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+9.5%
|
240−250
−9.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−13.2%
|
129
+13.2%
|
Metro Exodus | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+12.1%
|
124
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+19.9%
|
200−210
−19.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Hitman 3 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+8.2%
|
190−200
−8.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 4% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 25% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 109% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 59 тестах (82%)
- RX 6650 XT лучше в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.12 | 44.65 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 176 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 19%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.