GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает Arc Graphics 140V на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 389 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.83 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
Графический процессор | GA107 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8 |
Частота ядра | 712 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2050 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 67.65 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 40 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+133%
| 40
−133%
|
1440p | 52
+148%
| 21
−148%
|
4K | 33
+83.3%
| 18−20
−83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
+100%
|
78
−100%
|
Forza Horizon 5 | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
Metro Exodus | 110
+197%
|
35−40
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Valorant | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Dota 2 | 142
+223%
|
44
−223%
|
Far Cry 5 | 130
+271%
|
35
−271%
|
Fortnite | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 123
+89.2%
|
65
−89.2%
|
Forza Horizon 5 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Grand Theft Auto V | 128
+198%
|
43
−198%
|
Metro Exodus | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Valorant | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
World of Tanks | 250−260
+40.8%
|
170−180
−40.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Dota 2 | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 106
+86%
|
57
−86%
|
Forza Horizon 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Valorant | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 57
+217%
|
18
−217%
|
Grand Theft Auto V | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
World of Tanks | 150−160
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Forza Horizon 4 | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Forza Horizon 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Metro Exodus | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Grand Theft Auto V | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Far Cry 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Fortnite | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Forza Horizon 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Valorant | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Так RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 133% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 148% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 271% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc Graphics 140V на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 54 тестах (98%)
- Arc Graphics 140V лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.91 | 12.95 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 76.9%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.