GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc Graphics 140V

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.68
+76.8%

RTX 3050 Mobile przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności243391
Miejsce według popularności47nie w top-100
Wydajność energetyczna21.68brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Xe² (2025)
KryptonimGA107Lunar Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20488
Częstotliwość rdzenia712 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2050 MHz
Proces technologiczny8 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami67.65brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPSbrak danych
ROPs40brak danych
TMUs64brak danych
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2-
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 Mobile 23.68
+76.8%
Arc Graphics 140V 13.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+76.8%
Arc Graphics 140V 5159

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+99.8%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+97.8%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+65.2%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+70.2%
Arc Graphics 140V 53014

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+127%
41
−127%
1440p51
+143%
21
−143%
4K33
+83.3%
18−20
−83.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 127
+102%
63
−102%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Cyberpunk 2077 106
+308%
24−27
−308%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 99
+125%
44
−125%
Battlefield 5 90−95
+63.6%
55−60
−63.6%
Counter-Strike 2 40−45
+16.2%
37
−16.2%
Cyberpunk 2077 83
+219%
24−27
−219%
Far Cry 5 118
+131%
51
−131%
Fortnite 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%
Forza Horizon 4 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Forza Horizon 5 97
+194%
30−35
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
Valorant 150−160
+44%
100−110
−44%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 57
+90%
30
−90%
Battlefield 5 90−95
+63.6%
55−60
−63.6%
Counter-Strike 2 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+40.1%
170−180
−40.1%
Cyberpunk 2077 61
+135%
24−27
−135%
Dota 2 169
+77.9%
95−100
−77.9%
Far Cry 5 107
+138%
45
−138%
Fortnite 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%
Forza Horizon 4 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Forza Horizon 5 74
+124%
30−35
−124%
Grand Theft Auto V 128
+191%
44
−191%
Metro Exodus 62
+138%
24−27
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+171%
62
−171%
Valorant 150−160
+44%
100−110
−44%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+63.6%
55−60
−63.6%
Counter-Strike 2 40−45
+72%
25
−72%
Cyberpunk 2077 61
+135%
24−27
−135%
Dota 2 155
+82.4%
85−90
−82.4%
Far Cry 5 99
+136%
42
−136%
Forza Horizon 4 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Forza Horizon 5 69
+109%
30−35
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+132%
28
−132%
Valorant 150−160
+44%
100−110
−44%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+68.1%
90−95
−68.1%
Grand Theft Auto V 57
+217%
18
−217%
Metro Exodus 36
+140%
14−16
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+72.3%
100−110
−72.3%
Valorant 190−200
+46.3%
130−140
−46.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%
Cyberpunk 2077 30
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 68
+94.3%
35
−94.3%
Forza Horizon 4 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%
Forza Horizon 5 47
+114%
21−24
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+80%
10−11
−80%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 57
+138%
24−27
−138%
Metro Exodus 23
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+175%
16−18
−175%
Valorant 120−130
+89.7%
65−70
−89.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 12
+200%
4−5
−200%
Dota 2 93
+86%
50−55
−86%
Far Cry 5 35
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Forza Horizon 5 24
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+100%
12−14
−100%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 127% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 143% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 83% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 308% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 140V jest 5% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.68 13.39
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 8 nm 3 nm

RTX 3050 Mobile ma 76.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4788 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 12 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 Mobile lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.