GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Arc Graphics 140V на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 384 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.72 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
Графический процессор | GA107 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8 |
Частота ядра | 1185 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2050 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 94.53 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+5%
| 40
−5%
|
1440p | 33
+65%
| 20
−65%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−25%
|
45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Valorant | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 85
+93.2%
|
44
−93.2%
|
Far Cry 5 | 70
+100%
|
35
−100%
|
Fortnite | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 63
−3.2%
|
65
+3.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 69
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Valorant | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
World of Tanks | 220−230
+24.6%
|
170−180
−24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Valorant | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+106%
|
18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+40%
|
120−130
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
World of Tanks | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Fortnite | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 65% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 129% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Arc Graphics 140V на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 46 тестах (84%)
- Arc Graphics 140V лучше в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.74 | 13.45 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 39.3%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.