GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 560 (мобильная) на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 432 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
Энергоэффективность | 28.00 | 13.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 5 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.887 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+46.5%
| 43
−46.5%
|
1440p | 46
+119%
| 21−24
−119%
|
4K | 29
−24.1%
| 36
+24.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.33 |
1440p | нет данных | 4.76 |
4K | нет данных | 2.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
Counter-Strike 2 | 170
+198%
|
55−60
−198%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Battlefield 5 | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
Counter-Strike 2 | 125
+119%
|
55−60
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Far Cry 5 | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Fortnite | 110−120
+32.2%
|
87
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 5 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Valorant | 160−170
+66%
|
95−100
−66%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+62.6%
|
150−160
−62.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Dota 2 | 118
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
Far Cry 5 | 64
+113%
|
30
−113%
|
Fortnite | 110−120
+82.5%
|
63
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 5 | 77
+141%
|
30−35
−141%
|
Grand Theft Auto V | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Metro Exodus | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+97.8%
|
45
−97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+131%
|
35
−131%
|
Valorant | 160−170
+66%
|
95−100
−66%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Dota 2 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Far Cry 5 | 61
+126%
|
27
−126%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+585%
|
13
−585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
Valorant | 160−170
+66%
|
95−100
−66%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+130%
|
50
−130%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+104%
|
80−85
−104%
|
Grand Theft Auto V | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+195%
|
55−60
−195%
|
Valorant | 200−210
+73.9%
|
110−120
−73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Valorant | 130−140
+139%
|
55−60
−139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 119% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 585% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560 (мобильная) на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.11 | 9.64 |
Новизна | 11 мая 2021 | 5 января 2017 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 119%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.