GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 560 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 385 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 6.07 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GN20-P0 | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $99.99 |
Cena teraz | brak danych | $468 (4.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 58.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,462 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 89% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 113% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 80% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+45.5%
| 44
−45.5%
|
1440p | 44
+144%
| 18−20
−144%
|
4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Hitman 3 | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+226%
|
21−24
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 64
+113%
|
30
−113%
|
Far Cry New Dawn | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Hitman 3 | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+131%
|
35
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 61
+126%
|
27
−126%
|
Far Cry New Dawn | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Hitman 3 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Metro Exodus | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Battlefield 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry New Dawn | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 144% szybszy w 1440p
- RX 560 (mobilna) jest 38% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 500% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.84 | 11.25 |
Nowość | 11 maja 2021 | 5 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.