GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 580 (мобильная) на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 281 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.08 |
Энергоэффективность | 28.43 | 13.68 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.963 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−19%
| 75
+19%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 29
−6.9%
| 31
+6.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.02 |
1440p | нет данных | 8.62 |
4K | нет данных | 9.73 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Metro Exodus | 126
+77.5%
|
70−75
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+100%
|
90−95
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Metro Exodus | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+93.5%
|
90−95
−93.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Hitman 3 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Metro Exodus | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hitman 3 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 258% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 67 тестах (93%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 19.63 |
Новизна | 11 мая 2021 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 24.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.