Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 560 (мобильная) на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 416 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.31 | 24.43 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1175 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−72.1%
| 74
+72.1%
|
1440p | 18−20
−144%
| 44
+144%
|
4K | 10−12
−170%
| 27
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
1440p | 5.56 | нет данных |
4K | 10.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Battlefield 5 | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Far Cry 5 | 33
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−281%
|
80
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−286%
|
143
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−216%
|
98
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−245%
|
231
+245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Battlefield 5 | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Far Cry 5 | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−203%
|
203
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry 5 | 21
−176%
|
55−60
+176%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−219%
|
67
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−53.3%
|
92
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−143%
|
90
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+139%
|
28
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−170%
|
140−150
+170%
|
Hitman 3 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Metro Exodus | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−151%
|
120−130
+151%
|
Metro Exodus | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 72% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 144% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 139% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.29 | 26.29 |
Новизна | 5 января 2017 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 75 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 132.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.