GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 550 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 550 Ti на целых 507% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 703 |
Место по популярности | 56 | 76 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.79 |
Энергоэффективность | 28.07 | 2.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GN20-P0 | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1238 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 1,170 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+505%
| 38
−505%
|
Full HD | 64
+73%
| 37
−73%
|
1440p | 47
+571%
| 7−8
−571%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.03 |
1440p | нет данных | 21.29 |
4K | нет данных | 37.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Counter-Strike 2 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Battlefield 5 | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Counter-Strike 2 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 5 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Valorant | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Counter-Strike 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+271%
|
65−70
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Dota 2 | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
Far Cry 5 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Grand Theft Auto V | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Metro Exodus | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Valorant | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Dota 2 | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
Far Cry 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 5 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Valorant | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+462%
|
27−30
−462%
|
Grand Theft Auto V | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Valorant | 200−210
+400%
|
40−45
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Metro Exodus | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Valorant | 130−140
+605%
|
18−20
−605%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 505% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 73% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 571% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.41 | 4.02 |
Новизна | 11 мая 2021 | 15 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 116 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 507.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 93.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.