GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает P1000 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 415 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.80 |
Энергоэффективность | 27.97 | 19.83 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.555 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+43.2%
| 44
−43.2%
|
1440p | 45
+114%
| 21−24
−114%
|
4K | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.52 |
1440p | нет данных | 17.86 |
4K | нет данных | 31.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34.3%
|
108
−34.3%
|
Hitman 3 | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+85.5%
|
60−65
−85.5%
|
Metro Exodus | 126
+232%
|
35−40
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+174%
|
65−70
−174%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100
−45%
|
Hitman 3 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+85.5%
|
60−65
−85.5%
|
Metro Exodus | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+165%
|
65−70
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Hitman 3 | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−162%
|
65−70
+162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+131%
|
70−75
−131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 114% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 162% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.50 | 11.58 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 февраля 2017 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 111.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.