GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P1000
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P1000 o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 382 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 7.33 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GN20-P0 | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (2 lata temu) | 1 lutego 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $375 |
Cena teraz | brak danych | $301 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1519 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 59.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,894 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P1000 o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P1000 o 78% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P1000 o 162% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P1000 o 155% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro P1000 o 115% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+42.2%
| 45
−42.2%
|
1440p | 44
+144%
| 18−21
−144%
|
4K | 26
+136%
| 11
−136%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 68
+113%
|
32
−113%
|
Far Cry New Dawn | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Hitman 3 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 64
+121%
|
29
−121%
|
Far Cry New Dawn | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Hitman 3 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 61
+126%
|
27
−126%
|
Far Cry New Dawn | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Hitman 3 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Metro Exodus | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Battlefield 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry New Dawn | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Battlefield 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 42.2% szybszy niż Quadro P1000 w 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 144% szybszy niż Quadro P1000 w 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 136% szybszy niż Quadro P1000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 283% szybszy niż Quadro P1000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.83 | 11.50 |
Nowość | 11 maja 2021 | 1 lutego 2017 |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 40 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.