GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P4000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает P4000 (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 273 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.11 |
Энергоэффективность | 28.16 | 14.27 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 819.61$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 137.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.398 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+26%
| 50−55
−26%
|
1440p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
4K | 29
+20.8%
| 24−27
−20.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 16.39 |
1440p | нет данных | 23.42 |
4K | нет данных | 34.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Metro Exodus | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Valorant | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Dota 2 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry 5 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Fortnite | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Forza Horizon 4 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Grand Theft Auto V | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Metro Exodus | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Valorant | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
World of Tanks | 250−260
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Dota 2 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Valorant | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Grand Theft Auto V | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
World of Tanks | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Valorant | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Fortnite | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и P4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 21% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.43 | 19.79 |
Новизна | 11 мая 2021 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 18.4%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества P4000 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro P4000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P4000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.