GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 6800M на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.54 | 16.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+31.2%
| 109
−31.2%
|
1440p | 103
+43.1%
| 72
−43.1%
|
4K | 69
+56.8%
| 44
−56.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 6.79 | нет данных |
4K | 10.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Battlefield 5 | 194
+74.8%
|
110−120
−74.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Far Cry 5 | 127
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Far Cry New Dawn | 165
+91.9%
|
85−90
−91.9%
|
Forza Horizon 4 | 262
+47.2%
|
170−180
−47.2%
|
Hitman 3 | 135
+87.5%
|
70−75
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+77.7%
|
140−150
−77.7%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+76.2%
|
120−130
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+109%
|
120−130
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Battlefield 5 | 182
+64%
|
110−120
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Far Cry 5 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 126
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+36.5%
|
170−180
−36.5%
|
Hitman 3 | 131
+81.9%
|
70−75
−81.9%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+71.6%
|
140−150
−71.6%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+41%
|
83
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−12.8%
|
211
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+101%
|
120−130
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Far Cry 5 | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
Hitman 3 | 115
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−1.8%
|
172
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+3.9%
|
180
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+5.3%
|
94
−5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−5%
|
63
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Far Cry 5 | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 212
+7.6%
|
190−200
−7.6%
|
Hitman 3 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+1.6%
|
127
−1.6%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−16.9%
|
145
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+35%
|
170−180
−35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+2.2%
|
93
−2.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Hitman 3 | 48
−16.7%
|
56
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−41.9%
|
160−170
+41.9%
|
Metro Exodus | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Far Cry 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Так RTX 2080 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 31% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 43% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 109% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 52 тестах (72%)
- RX 6800M лучше в 19 тестах (26%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.74 | 34.39 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 41.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 48.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.