GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RX 6800M на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 151 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.86 | 16.51 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+12%
| 108
−12%
|
1440p | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
4K | 50
+8.7%
| 46
−8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−57.7%
|
123
+57.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
104
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−31.8%
|
232
+31.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+10.5%
|
86
−10.5%
|
Metro Exodus | 101
+5.2%
|
96
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Valorant | 185
+34.1%
|
130−140
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Dota 2 | 83
−41%
|
117
+41%
|
Far Cry 5 | 95−100
+97.9%
|
48
−97.9%
|
Fortnite | 155
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.9%
|
211
+19.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−26.3%
|
120
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 124
+10.7%
|
112
−10.7%
|
Metro Exodus | 75
−16%
|
87
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+23.7%
|
190−200
−23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−53.6%
|
86
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Valorant | 104
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Dota 2 | 110−120
+1.7%
|
115
−1.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−2.3%
|
180
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+17.3%
|
81
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Valorant | 162
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Dota 2 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−51.4%
|
53
+51.4%
|
World of Tanks | 230−240
+5.4%
|
220−230
−5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.1%
|
145
+38.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Metro Exodus | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Valorant | 102
−2%
|
100−110
+2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 67
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Grand Theft Auto V | 67
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Metro Exodus | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−26.9%
|
85
+26.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Dota 2 | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Fortnite | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Valorant | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 2060 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 12% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 12% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 98% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 30 тестах (47%)
- RX 6800M лучше в 32 тестах (50%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.50 | 33.50 |
Новизна | 7 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 10.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.