GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 6600M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 73 | 145 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.46 | 24.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1792 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+43%
| 100
−43%
|
1440p | 101
+83.6%
| 55
−83.6%
|
4K | 72
+140%
| 30
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+29%
|
190−200
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0.9%
|
107
−0.9%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+9%
|
100
−9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+34.7%
|
120−130
−34.7%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+29%
|
190−200
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+30.1%
|
83
−30.1%
|
Far Cry 5 | 117
+0.9%
|
116
−0.9%
|
Fortnite | 199
+32.7%
|
150−160
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
−29.5%
|
202
+29.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+14%
|
121
−14%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+26.7%
|
86
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+56%
|
130−140
−56%
|
Valorant | 263
+28.3%
|
200−210
−28.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+29%
|
190−200
−29%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+56.5%
|
69
−56.5%
|
Dota 2 | 140−150
+30.7%
|
114
−30.7%
|
Far Cry 5 | 112
+3.7%
|
108
−3.7%
|
Fortnite | 173
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 153
−30.1%
|
199
+30.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+21.1%
|
114
−21.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
+12.9%
|
116
−12.9%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+40.3%
|
130−140
−40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
142
−27.5%
|
Valorant | 254
+23.9%
|
200−210
−23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+19.8%
|
120−130
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
Dota 2 | 140−150
+43.3%
|
104
−43.3%
|
Far Cry 5 | 106
+5%
|
101
−5%
|
Forza Horizon 4 | 132
−27.3%
|
168
+27.3%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+110%
|
52
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+26.1%
|
130−140
−26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Valorant | 223
+54.9%
|
144
−54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+48.2%
|
80−85
−48.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+35.8%
|
230−240
−35.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+54.1%
|
61
−54.1%
|
Metro Exodus | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+42%
|
85−90
−42%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Far Cry 5 | 99
+10%
|
90
−10%
|
Forza Horizon 4 | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+50%
|
62
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
+84.5%
|
58
−84.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Valorant | 234
+14.7%
|
200−210
−14.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Dota 2 | 120−130
+52.5%
|
80
−52.5%
|
Far Cry 5 | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Так RTX 2080 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 43% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 84% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 на 110% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 61 тесте (92%)
- RX 6600M лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.98 | 31.15 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 34.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 115%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.