GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RTX 2080 (мобильная) на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.98 |
Энергоэффективность | 17.81 | 13.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10496 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 328 |
Tensor Cores | 368 | 328 |
Ray Tracing Cores | 46 | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−35.2%
| 192
+35.2%
|
1440p | 94
−34%
| 126
+34%
|
4K | 65
−30.8%
| 85
+30.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.81 |
1440p | нет данных | 11.90 |
4K | нет данных | 17.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−67.8%
|
349
+67.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−146%
|
209
+146%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−122%
|
189
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
−30.3%
|
172
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−66.8%
|
347
+66.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−109%
|
178
+109%
|
Far Cry 5 | 104
−100%
|
208
+100%
|
Fortnite | 206
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−72.8%
|
254
+72.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−84.2%
|
210
+84.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−96.5%
|
167
+96.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+38.1%
|
170−180
−38.1%
|
Valorant | 276
−30.8%
|
350−400
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−48.6%
|
309
+48.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−81.2%
|
154
+81.2%
|
Dota 2 | 131
−65.6%
|
217
+65.6%
|
Far Cry 5 | 97
−102%
|
196
+102%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
−70.3%
|
247
+70.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−71.1%
|
195
+71.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
−69.3%
|
171
+69.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
Metro Exodus | 90
−95.6%
|
176
+95.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+21.6%
|
170−180
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−112%
|
369
+112%
|
Valorant | 266
−35.7%
|
350−400
+35.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−24.8%
|
146
+24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−60%
|
136
+60%
|
Dota 2 | 125
−70.4%
|
213
+70.4%
|
Far Cry 5 | 96
−90.6%
|
183
+90.6%
|
Forza Horizon 4 | 139
−56.1%
|
217
+56.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−31.8%
|
112
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−91.6%
|
182
+91.6%
|
Valorant | 205
−44.4%
|
296
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−148%
|
231
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−96%
|
450−500
+96%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−105%
|
150
+105%
|
Metro Exodus | 55
−109%
|
115
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−69.2%
|
400−450
+69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−13%
|
130
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
Far Cry 5 | 82
−109%
|
171
+109%
|
Forza Horizon 4 | 122
−61.5%
|
197
+61.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−122%
|
153
+122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−133%
|
182
+133%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Metro Exodus | 35
−117%
|
76
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−137%
|
154
+137%
|
Valorant | 240
−37.5%
|
300−350
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Dota 2 | 119
−69.7%
|
202
+69.7%
|
Far Cry 5 | 52
−108%
|
108
+108%
|
Forza Horizon 4 | 82
−86.6%
|
153
+86.6%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 38% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3090 на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.00 | 63.28 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 75.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.