GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 2080 (мобильная) на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.73 |
Энергоэффективность | 18.02 | 13.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10240 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 320 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
−47.6%
| 214
+47.6%
|
1440p | 98
−48%
| 145
+48%
|
4K | 67
−44.8%
| 97
+44.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.60 |
1440p | нет данных | 8.27 |
4K | нет данных | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−158%
|
219
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Battlefield 5 | 132
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−116%
|
184
+116%
|
Far Cry 5 | 104
−100%
|
208
+100%
|
Fortnite | 206
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−74.8%
|
250−260
+74.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−85.2%
|
200
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+37.3%
|
170−180
−37.3%
|
Valorant | 276
−32.6%
|
350−400
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Battlefield 5 | 118
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−88.2%
|
160
+88.2%
|
Dota 2 | 131
−78.6%
|
234
+78.6%
|
Far Cry 5 | 97
−104%
|
198
+104%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
−77.2%
|
250−260
+77.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−74.1%
|
188
+74.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
−72.3%
|
174
+72.3%
|
Metro Exodus | 90
−91.1%
|
172
+91.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+20.9%
|
170−180
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−114%
|
372
+114%
|
Valorant | 266
−37.6%
|
350−400
+37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−67.5%
|
196
+67.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−71.8%
|
146
+71.8%
|
Dota 2 | 125
−73.6%
|
217
+73.6%
|
Far Cry 5 | 96
−93.8%
|
186
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−84.9%
|
250−260
+84.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−90.5%
|
181
+90.5%
|
Valorant | 205
−89.3%
|
388
+89.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−98.4%
|
450−500
+98.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−110%
|
153
+110%
|
Metro Exodus | 55
−107%
|
114
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−71.5%
|
400−450
+71.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−67%
|
192
+67%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Far Cry 5 | 82
−115%
|
176
+115%
|
Forza Horizon 4 | 122
−81.1%
|
220−230
+81.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−133%
|
182
+133%
|
Metro Exodus | 35
−117%
|
76
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−134%
|
152
+134%
|
Valorant | 240
−37.9%
|
300−350
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−100%
|
136
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Dota 2 | 119
−77.3%
|
211
+77.3%
|
Far Cry 5 | 52
−110%
|
109
+110%
|
Forza Horizon 4 | 82
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 37% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.42 | 70.10 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 77.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.