GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 2080 (мобильная) на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.06 |
Энергоэффективность | 18.16 | 13.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 8960 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 280 |
Tensor Cores | 368 | 280 |
Ray Tracing Cores | 46 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−31%
| 186
+31%
|
1440p | 93
−28%
| 119
+28%
|
4K | 65
−33.8%
| 87
+33.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−96.4%
|
160−170
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Elden Ring | 130−140
−32.6%
|
183
+32.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−116%
|
179
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−240%
|
160−170
+240%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−120%
|
422
+120%
|
Metro Exodus | 102
−33.3%
|
136
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Valorant | 237
−46.4%
|
300−350
+46.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−85.5%
|
154
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Dota 2 | 111
−45.9%
|
162
+45.9%
|
Elden Ring | 130−140
−89.9%
|
262
+89.9%
|
Far Cry 5 | 75
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Fortnite | 170−180
−58.1%
|
270−280
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−85.4%
|
356
+85.4%
|
Grand Theft Auto V | 101
−53.5%
|
155
+53.5%
|
Metro Exodus | 87
−42.5%
|
124
+42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+15.8%
|
210−220
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Valorant | 135
−157%
|
300−350
+157%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−371%
|
160−170
+371%
|
Dota 2 | 125
−28.8%
|
161
+28.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−35.1%
|
130−140
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−63.5%
|
314
+63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Valorant | 205
−69.3%
|
300−350
+69.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−78.1%
|
130
+78.1%
|
Elden Ring | 80−85
−107%
|
168
+107%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−78.1%
|
130
+78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−102%
|
85−90
+102%
|
World of Tanks | 250−260
−94.4%
|
450−500
+94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−300%
|
90−95
+300%
|
Far Cry 5 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−107%
|
236
+107%
|
Metro Exodus | 89
−30.3%
|
116
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Valorant | 142
−111%
|
300−310
+111%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Dota 2 | 75−80
−118%
|
170
+118%
|
Elden Ring | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−118%
|
170
+118%
|
Metro Exodus | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−118%
|
170
+118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 119
−31.1%
|
156
+31.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Fortnite | 63
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
142
+118%
|
Valorant | 75
−129%
|
170−180
+129%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 31% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 27% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 371% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.51 | 69.33 |
Новизна | 29 января 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 75.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.