GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Radeon HD 7870
Общая производительность
Radeon HD 7870 опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 375 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.50 | 2.75 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Графический процессор | GP107B | Pitcairn XT |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 5 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 412.83$ |
Цена сейчас | 256$ | 200$ (0.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 318% лучше, чем у HD 7870.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 80.00 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 153.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon HD 7870 опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon HD 7870 быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 4% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Radeon HD 7870 на 24% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Radeon HD 7870 на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−15.1%
| 84
+15.1%
|
Full HD | 46
−43.5%
| 66
+43.5%
|
1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
4K | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Battlefield 5 | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Far Cry 5 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Battlefield 5 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry 5 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Battlefield 5 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Far Cry 5 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и HD 7870 конкурируют в популярных играх:
- HD 7870 на 15% быстрее в 900p
- HD 7870 на 43% быстрее в 1080p
- HD 7870 на 0% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 48% быстрее, чем HD 7870.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD 7870 на 43% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 33 тестах (77%)
- HD 7870 лучше в 7 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.53 | 11.97 |
Новизна | 3 января 2017 | 5 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 7870 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon HD 7870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.