GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 590 на целых 354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 494 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.74 |
Энергоэффективность | 18.26 | 1.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 24 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 365 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 38.91 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 279 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Ширина шины памяти | 256 бит | 768-bit (384-bit на GPU) |
Частота памяти | 14000 МГц | 1707 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 327.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+347%
| 47
−347%
|
Full HD | 140
+26.1%
| 111
−26.1%
|
1200p | 500−550
+346%
| 112
−346%
|
1440p | 91
+406%
| 18−21
−406%
|
4K | 61
+408%
| 12−14
−408%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.30 |
1440p | нет данных | 38.83 |
4K | нет данных | 58.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+329%
|
21−24
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Battlefield 5 | 155
+496%
|
24−27
−496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 144
+620%
|
20−22
−620%
|
Far Cry New Dawn | 159
+563%
|
24−27
−563%
|
Forza Horizon 4 | 386
+566%
|
55−60
−566%
|
Hitman 3 | 126
+641%
|
16−18
−641%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+463%
|
45−50
−463%
|
Metro Exodus | 144
+454%
|
24−27
−454%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+624%
|
27−30
−624%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+373%
|
55−60
−373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Battlefield 5 | 146
+462%
|
24−27
−462%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
Far Cry New Dawn | 116
+383%
|
24−27
−383%
|
Forza Horizon 4 | 298
+414%
|
55−60
−414%
|
Hitman 3 | 122
+618%
|
16−18
−618%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+443%
|
45−50
−443%
|
Metro Exodus | 144
+454%
|
24−27
−454%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
27−30
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+364%
|
55−60
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 84
+320%
|
20−22
−320%
|
Forza Horizon 4 | 139
+140%
|
55−60
−140%
|
Hitman 3 | 102
+500%
|
16−18
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+184%
|
45−50
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
27−30
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+535%
|
16−18
−535%
|
Far Cry New Dawn | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 4 | 280
+678%
|
35−40
−678%
|
Hitman 3 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Metro Exodus | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+380%
|
55−60
−380%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry New Dawn | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Hitman 3 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 590 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 347% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 346% быстрее в 1200p
- RTX 2080 (мобильная) на 406% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 408% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 590 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 8.66 |
Новизна | 29 января 2019 | 24 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 365 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 353.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 143.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.