GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 580 на целых 229% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 401 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.01 |
Энергоэффективность | 18.12 | 3.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 9 ноября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 512 |
Частота ядра | 1380 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+215%
| 54
−215%
|
Full HD | 138
+43.8%
| 96
−43.8%
|
1200p | 250−260
+221%
| 78
−221%
|
1440p | 89
+230%
| 27−30
−230%
|
4K | 66
+267%
| 18−21
−267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.20 |
1440p | нет данных | 18.48 |
4K | нет данных | 27.72 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+221%
|
27−30
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Battlefield 5 | 155
+308%
|
35−40
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Far Cry New Dawn | 159
+382%
|
30−35
−382%
|
Forza Horizon 4 | 386
+395%
|
75−80
−395%
|
Hitman 3 | 126
+473%
|
21−24
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+338%
|
60−65
−338%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+453%
|
35−40
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+304%
|
65−70
−304%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+418%
|
27−30
−418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Battlefield 5 | 146
+284%
|
35−40
−284%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 116
+314%
|
27−30
−314%
|
Far Cry New Dawn | 116
+252%
|
30−35
−252%
|
Forza Horizon 4 | 298
+282%
|
75−80
−282%
|
Hitman 3 | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+322%
|
60−65
−322%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+215%
|
30−35
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+276%
|
35−40
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+297%
|
65−70
−297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 84
+200%
|
27−30
−200%
|
Forza Horizon 4 | 139
+78.2%
|
75−80
−78.2%
|
Hitman 3 | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+121%
|
60−65
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+276%
|
35−40
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+370%
|
21−24
−370%
|
Far Cry New Dawn | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry 5 | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Forza Horizon 4 | 280
+391%
|
55−60
−391%
|
Hitman 3 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
Metro Exodus | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+257%
|
70−75
−257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Hitman 3 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 215% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 44% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 221% быстрее в 1200p
- RTX 2080 (мобильная) на 230% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 580 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 11.94 |
Новизна | 29 января 2019 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 244 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 228.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.