GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 560
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 560 на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 546 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.86 |
Энергоэффективность | 17.97 | 3.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 17 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 336 |
Частота ядра | 1380 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 45.36 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 56 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+492%
| 24−27
−492%
|
1440p | 95
+494%
| 16−18
−494%
|
4K | 60
+500%
| 10−12
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 12.44 |
4K | нет данных | 19.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Battlefield 5 | 155
+474%
|
27−30
−474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Far Cry 5 | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Far Cry New Dawn | 159
+489%
|
27−30
−489%
|
Forza Horizon 4 | 386
+451%
|
70−75
−451%
|
Hitman 3 | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+452%
|
50−55
−452%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+500%
|
35−40
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+458%
|
50−55
−458%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Battlefield 5 | 146
+508%
|
24−27
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Far Cry 5 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Far Cry New Dawn | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Forza Horizon 4 | 298
+496%
|
50−55
−496%
|
Hitman 3 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+491%
|
45−50
−491%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+509%
|
45−50
−509%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Far Cry 5 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Hitman 3 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Far Cry New Dawn | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Forza Horizon 4 | 280
+460%
|
50−55
−460%
|
Hitman 3 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+487%
|
45−50
−487%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry New Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Hitman 3 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
Metro Exodus | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 560 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 492% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 494% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 500% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 7.15 |
Новизна | 29 января 2019 | 17 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 449.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.