GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает Pro W6800 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 57 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.57 | 26.73 |
Энергоэффективность | 15.46 | 14.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3840 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+21.9%
| 137
−21.9%
|
1440p | 125
+7.8%
| 116
−7.8%
|
4K | 94
+11.9%
| 84
−11.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98
+174%
| 16.42
−174%
|
1440p | 7.99
+143%
| 19.39
−143%
|
4K | 10.63
+152%
| 26.77
−152%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 174% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 143% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 152% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Battlefield 5 | 170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Far Cry 5 | 136
+94.3%
|
70
−94.3%
|
Fortnite | 302
+47.3%
|
200−210
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 182
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+16.2%
|
170−180
−16.2%
|
Valorant | 285
+8%
|
260−270
−8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Battlefield 5 | 164
+10.8%
|
140−150
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Dota 2 | 146
+47.5%
|
99
−47.5%
|
Far Cry 5 | 130
+100%
|
65
−100%
|
Fortnite | 232
+13.2%
|
200−210
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 181
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 134
+10.7%
|
121
−10.7%
|
Metro Exodus | 107
−49.5%
|
160
+49.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+11.6%
|
170−180
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+24.1%
|
199
−24.1%
|
Valorant | 267
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Dota 2 | 141
+64%
|
86
−64%
|
Far Cry 5 | 122
+96.8%
|
62
−96.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+10.4%
|
170−180
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−16.3%
|
157
+16.3%
|
Valorant | 259
−1.9%
|
260−270
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+11.1%
|
300−350
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+25%
|
88
−25%
|
Metro Exodus | 76
−125%
|
171
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−10.5%
|
290−300
+10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 117
+82.8%
|
64
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+15.3%
|
130−140
−15.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+12.5%
|
240−250
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 142
+13.6%
|
125
−13.6%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−1%
|
99
+1%
|
Valorant | 259
−9.3%
|
280−290
+9.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Dota 2 | 139
+47.9%
|
94
−47.9%
|
Far Cry 5 | 78
+30%
|
60
−30%
|
Forza Horizon 4 | 107
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Так RTX 2080 Ti и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 8% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 100% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 51 тесте (80%)
- Pro W6800 лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.69 | 50.98 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 9.2%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 190.9%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro W6800 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.