GeForce RTX 2060 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RTX 2060 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 55 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.39 | 25.37 |
Энергоэффективность | 15.81 | 14.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 55% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−11.4%
| 137
+11.4%
|
1440p | 82
−41.5%
| 116
+41.5%
|
4K | 52
−61.5%
| 84
+61.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84
+479%
| 16.42
−479%
|
1440p | 4.26
+356%
| 19.39
−356%
|
4K | 6.71
+299%
| 26.77
−299%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 479% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 356% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 299% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Battlefield 5 | 145
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Far Cry 5 | 103
+47.1%
|
70
−47.1%
|
Fortnite | 179
−14.5%
|
200−210
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 140
−30.7%
|
180−190
+30.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−41%
|
140−150
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 248
−6.5%
|
260−270
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Battlefield 5 | 129
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Dota 2 | 140−150
+41.4%
|
99
−41.4%
|
Far Cry 5 | 99
+52.3%
|
65
−52.3%
|
Fortnite | 155
−32.3%
|
200−210
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
−39.7%
|
180−190
+39.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−41%
|
140−150
+41%
|
Grand Theft Auto V | 124
+2.5%
|
121
−2.5%
|
Metro Exodus | 67
−139%
|
160
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−46.3%
|
199
+46.3%
|
Valorant | 247
−6.9%
|
260−270
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−24.4%
|
140−150
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Dota 2 | 140−150
+62.8%
|
86
−62.8%
|
Far Cry 5 | 94
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 105
−74.3%
|
180−190
+74.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−41.8%
|
170−180
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−115%
|
157
+115%
|
Valorant | 162
−63%
|
260−270
+63%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−45.4%
|
200−210
+45.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−41.9%
|
300−350
+41.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Metro Exodus | 42
−307%
|
171
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−22%
|
290−300
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 67
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Valorant | 208
−36.1%
|
280−290
+36.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Dota 2 | 100−110
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Far Cry 5 | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Так RTX 2060 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 11% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 41% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 63% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 307% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 8 тестах (13%)
- Pro W6800 лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.29 | 50.92 |
Новизна | 7 января 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 40.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.