GeForce RTX 2080 Super vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 2080 Super на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 31.99 | 52.67 |
Энергоэффективность | 13.93 | 14.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 65% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 6144 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
−30%
| 182
+30%
|
1440p | 97
−2.1%
| 99
+2.1%
|
4K | 68
+7.9%
| 63
−7.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | 3.29 |
1440p | 7.21 | 6.05 |
4K | 10.28 | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−87.1%
|
174
+87.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−72.7%
|
171
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−14.9%
|
100−110
+14.9%
|
Battlefield 5 | 194
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Far Cry 5 | 141
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 266
+16.7%
|
220−230
−16.7%
|
Hitman 3 | 113
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+31.4%
|
220−230
−31.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−25.8%
|
240−250
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+52.3%
|
140−150
−52.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+11.8%
|
120−130
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Battlefield 5 | 182
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−30.1%
|
121
+30.1%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 128
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 258
+13.2%
|
220−230
−13.2%
|
Hitman 3 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+23.6%
|
220−230
−23.6%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−17%
|
110−120
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−40.4%
|
316
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−22.9%
|
120−130
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+41.6%
|
140−150
−41.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−24.7%
|
111
+24.7%
|
Far Cry 5 | 79
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 133
−71.4%
|
220−230
+71.4%
|
Hitman 3 | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−50%
|
243
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
−45%
|
274
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−34.9%
|
147
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−44%
|
108
+44%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Far Cry 5 | 70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 249
−8.8%
|
270−280
+8.8%
|
Hitman 3 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−44.9%
|
184
+44.9%
|
Metro Exodus | 90
−50%
|
135
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−45.4%
|
205
+45.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−10.4%
|
230−240
+10.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Far Cry New Dawn | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−69.5%
|
220−230
+69.5%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−38%
|
109
+38%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Far Cry 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−35.3%
|
46
+35.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Так RTX 2080 Super и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 2% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 52% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 14 тестах (19%)
- RTX 3070 Ti лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.76 | 61.12 |
Новизна | 23 июля 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 20.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.