GeForce RTX 2080 Super vs. GTX 1650 SUPER
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce RTX 2080 Super e o GeForce GTX 1650 SUPER, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 2080 Super supera o GTX 1650 SUPER por um impressionante 93% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 50 | 190 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 51 |
Relação preço-qualidade | 21.79 | 27.07 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU104 | TU116 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2 de Julho 2019 (5 anos atrás) | 29 de Outubro 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | sem dados |
Preço atual | $599 (0.9x) | $206 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 SUPER tem uma relação qualidade/preço 24% melhor do que o RTX 2080 Super.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1650 MHz | 1530 MHz |
Frequência em modo Boost | 1815 MHz | 1725 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 125 Watt |
Velocidade de texturização | 348.5 | 138.0 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 229 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 15500 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 495.9 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2080 Super supera o GTX 1650 SUPER em 93% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 93% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 125% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 124% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 105% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 112% em GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 1650 SUPER supera RTX 2080 Super em 27% em 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 106% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 123% em GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 22% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 52% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 93% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 32% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 42% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 158% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 133% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
RTX 2080 Super supera GTX 1650 SUPER em 74% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 141
+104%
| 69
−104%
|
1440p | 94
+176%
| 34
−176%
|
4K | 71
+238%
| 21
−238%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 94 | sem dados |
Battlefield 5 | 194 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 127 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 90−95 | sem dados |
Far Cry 5 | 141 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 170 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 143 | sem dados |
Hitman 3 | 113 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 254 | sem dados |
Metro Exodus | 144 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 122 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 277 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 114 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 79 | sem dados |
Battlefield 5 | 182 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 120 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 90−95 | sem dados |
Far Cry 5 | 112 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 128 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 258 | sem dados |
Hitman 3 | 58 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 283 | sem dados |
Metro Exodus | 120 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 120 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 225 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 195 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 211 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 70 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 90 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 89 | sem dados |
Far Cry 5 | 79 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 133 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 162 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 189 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 109 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 75 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 143 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 57 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 99 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 57 | sem dados |
Far Cry 5 | 100 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 117 | sem dados |
Hitman 3 | 79 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 127 | sem dados |
Metro Exodus | 90 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 141 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 57 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 53 | sem dados |
Hitman 3 | 40−45 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 49 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 36 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 39 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 31 | sem dados |
Far Cry 5 | 40 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 81 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 77 | sem dados |
Metro Exodus | 63 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 34 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60 | sem dados |
É assim que RTX 2080 Super e GTX 1650 SUPER competem em jogos populares:
- RTX 2080 Super é 104% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Super é 176% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Super é 238% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 50.71 | 26.30 |
Novidade | 2 de Julho 2019 | 29 de Outubro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 125 Watt |
O GeForce RTX 2080 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 SUPER nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2080 Super e GeForce GTX 1650 SUPER, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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