GeForce RTX 2070 Max-Q vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает RTX 2070 Max-Q на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.30 | 41.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106B | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 885 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | 288 | 304 |
Ray Tracing Cores | 36 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−81.6%
| 178
+81.6%
|
1440p | 60
−118%
| 131
+118%
|
4K | 39
−118%
| 85
+118%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−206%
|
156
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Battlefield 5 | 110
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−178%
|
142
+178%
|
Far Cry 5 | 85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Far Cry New Dawn | 113
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Forza Horizon 4 | 204
−7.8%
|
220−230
+7.8%
|
Hitman 3 | 81
−107%
|
168
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Metro Exodus | 143
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−45.9%
|
210−220
+45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−27.2%
|
140−150
+27.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−207%
|
187
+207%
|
Battlefield 5 | 100
−74%
|
170−180
+74%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−167%
|
136
+167%
|
Far Cry 5 | 68
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 191
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Hitman 3 | 81
−106%
|
167
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Metro Exodus | 120
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−265%
|
387
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−27.2%
|
140−150
+27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−128%
|
110−120
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−198%
|
161
+198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−145%
|
125
+145%
|
Far Cry 5 | 52
−104%
|
100−110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 98
−124%
|
220−230
+124%
|
Hitman 3 | 72
−111%
|
152
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−190%
|
305
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−249%
|
370
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−219%
|
204
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−135%
|
120
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Far Cry New Dawn | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−313%
|
128
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Far Cry 5 | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 176
−51.7%
|
260−270
+51.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−273%
|
138
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−216%
|
253
+216%
|
Metro Exodus | 72
−77.8%
|
128
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−326%
|
294
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−310%
|
164
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−38%
|
220−230
+38%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry New Dawn | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+132%
|
65
−132%
|
Metro Exodus | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−233%
|
150
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Far Cry 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−300%
|
156
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Так RTX 2070 Max-Q и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 82% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 118% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 132% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.19 | 71.84 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 138%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.