GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 6800M o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.17 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU106 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 6800M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 6800M o 22% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 22% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 47% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 6800M o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 115% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 341% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 117% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 6800M o 300% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2070 o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+23.6%
| 106
−23.6%
|
1440p | 85
+23.2%
| 69
−23.2%
|
4K | 61
+38.6%
| 44
−38.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−66.2%
|
123
+66.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+62.9%
|
60−65
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Battlefield 5 | 164
+47.7%
|
110−120
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Far Cry 5 | 124
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 148
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 142
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
Hitman 3 | 116
+63.4%
|
70−75
−63.4%
|
Horizon Zero Dawn | 231
−6.9%
|
247
+6.9%
|
Metro Exodus | 144
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−38.9%
|
232
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Battlefield 5 | 156
+40.5%
|
110−120
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Far Cry 5 | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Hitman 3 | 93
+145%
|
38
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+79.7%
|
130−140
−79.7%
|
Metro Exodus | 122
+160%
|
47
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−26.3%
|
211
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−19%
|
188
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+174%
|
85−90
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−20%
|
78
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Far Cry 5 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−7.8%
|
180
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+5.3%
|
94
−5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Far Cry New Dawn | 130
+64.6%
|
75−80
−64.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−26%
|
63
+26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Far Cry 5 | 88
−13.6%
|
100
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
Hitman 3 | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−22.1%
|
127
+22.1%
|
Metro Exodus | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−40.8%
|
145
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−17%
|
55
+17%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Hitman 3 | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+5%
|
60
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Metro Exodus | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
W ten sposób RTX 2070 i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 23% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 39% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 jest 174% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800M jest 66% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 wyprzedza 40 testach (56%)
- RX 6800M wyprzedza 32 testach (44%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.86 | 34.38 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 145 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.