Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX450 опережает 8 (Ryzen 4000/5000) на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 549 | 524 |
| Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 41.93 | 27.13 |
| Архитектура | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Vega | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 января 2020 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 896 |
| Частота ядра | нет данных | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1575 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | нет данных | 100.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.226 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR5, GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
| Частота памяти | нет данных | 10000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 64.03 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
| 1440p | 16
+0%
| 16
+0%
|
| 4K | 10
−150%
| 25
+150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
| Counter-Strike 2 | 43
−55.8%
|
67
+55.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−69.2%
|
22
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
| Fortnite | 47
−29.8%
|
61
+29.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| Forza Horizon 5 | 33
−3%
|
34
+3%
|
| Hogwarts Legacy | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| Valorant | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−47.4%
|
28
+47.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 48
−188%
|
130−140
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−44.4%
|
13
+44.4%
|
| Dota 2 | 51
−72.5%
|
88
+72.5%
|
| Far Cry 5 | 20
−45%
|
29
+45%
|
| Fortnite | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| Forza Horizon 5 | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 18
−111%
|
38
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
| Metro Exodus | 16
+60%
|
10
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
| Valorant | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
| Dota 2 | 48
−68.8%
|
81
+68.8%
|
| Far Cry 5 | 19
−42.1%
|
27
+42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
| Valorant | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−22.2%
|
11
+22.2%
|
| Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
| Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
| Far Cry 5 | 16
−25%
|
20
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Metro Exodus | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Valorant | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 27% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GeForce MX450 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 60% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX450 на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 5 тестах (8%)
- GeForce MX450 лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.79 | 8.40 |
| Новизна | 7 января 2020 | 1 августа 2020 |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 7.8%, и новее на 6 месяцев.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX450 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
