GeForce MX350 vs Radeon RX 6800M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 und Radeon RX 6800M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.28

RX 6800M übertrifft MX350 um satte 373%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung538151
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.0316.32
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP107Navi 22
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)31 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6402560
Kernfrequenz747 MHz2116 MHz
Boost-Frequenz937 MHz2390 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million17,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt145 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.98382.4
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32160
Ray Tracing Coreskeine Angaben40

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und Radeon RX 6800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB12 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s384.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und Radeon RX 6800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.28
RX 6800M 34.40
+373%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2806
RX 6800M 13257
+372%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX350 6166
RX 6800M 40391
+555%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
RX 6800M 34199
+682%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX350 24744
RX 6800M 160859
+550%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX350 285166
RX 6800M 482999
+69.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
RX 6800M 11257
+743%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und Radeon RX 6800M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
−319%
109
+319%
1440p31
−132%
72
+132%
4K25
−76%
44
+76%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−925%
123
+925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−236%
70−75
+236%
Assassin's Creed Valhalla 13
−738%
109
+738%
Battlefield 5 21−24
−429%
110−120
+429%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−268%
70−75
+268%
Cyberpunk 2077 12−14
−817%
110
+817%
Far Cry 5 26
−192%
75−80
+192%
Far Cry New Dawn 35
−146%
85−90
+146%
Forza Horizon 4 45−50
−271%
170−180
+271%
Hitman 3 20
−260%
70−75
+260%
Horizon Zero Dawn 129
−14.7%
140−150
+14.7%
Metro Exodus 37
−208%
110−120
+208%
Red Dead Redemption 2 32
−206%
98
+206%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−408%
120−130
+408%
Watch Dogs: Legion 95
−27.4%
120−130
+27.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−185%
70−75
+185%
Assassin's Creed Valhalla 6
−1400%
90
+1400%
Battlefield 5 21−24
−429%
110−120
+429%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−312%
70−75
+312%
Cyberpunk 2077 12−14
−750%
102
+750%
Far Cry 5 23
−230%
75−80
+230%
Far Cry New Dawn 25
−244%
85−90
+244%
Forza Horizon 4 45−50
−271%
170−180
+271%
Hitman 3 20
−260%
70−75
+260%
Horizon Zero Dawn 116
−27.6%
140−150
+27.6%
Metro Exodus 28
−307%
110−120
+307%
Red Dead Redemption 2 24
−246%
83
+246%
Shadow of the Tomb Raider 25
−744%
211
+744%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−227%
70−75
+227%
Watch Dogs: Legion 88
−37.5%
120−130
+37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−825%
70−75
+825%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−680%
78
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−1067%
70−75
+1067%
Cyberpunk 2077 12−14
−717%
98
+717%
Far Cry 5 15
−407%
75−80
+407%
Forza Horizon 4 19
−837%
170−180
+837%
Hitman 3 17
−324%
70−75
+324%
Horizon Zero Dawn 20
−760%
172
+760%
Shadow of the Tomb Raider 19
−847%
180
+847%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−581%
109
+581%
Watch Dogs: Legion 6
−1050%
69
+1050%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−370%
94
+370%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−364%
65−70
+364%
Far Cry New Dawn 10−12
−373%
50−55
+373%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2000%
63
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 3−4
−1600%
51
+1600%
Far Cry 5 8−9
−400%
40−45
+400%
Forza Horizon 4 24−27
−658%
190−200
+658%
Hitman 3 10−12
−291%
40−45
+291%
Horizon Zero Dawn 14−16
−747%
127
+747%
Metro Exodus 8−9
−938%
83
+938%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−2800%
145
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−683%
45−50
+683%
Watch Dogs: Legion 45−50
−285%
170−180
+285%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−675%
93
+675%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−467%
30−35
+467%
Far Cry New Dawn 5−6
−460%
27−30
+460%
Hitman 3 3−4
−1767%
56
+1767%
Horizon Zero Dawn 24−27
−592%
160−170
+592%
Metro Exodus 5−6
−740%
40−45
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1400%
60
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−450%
21−24
+450%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1167%
38
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2200%
23
+2200%
Far Cry 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Forza Horizon 4 8−9
−488%
45−50
+488%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−3750%
77
+3750%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1550%
33
+1550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50
+614%

So konkurrieren GeForce MX350 und RX 6800M in beliebten Spielen:

  • RX 6800M ist 319% schneller in 1080p
  • RX 6800M ist 132% schneller in 1440p
  • RX 6800M ist 76% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800M um 3750% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 6800M GeForce MX350 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.28 34.40
Neuheit 10 Februar 2020 31 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 12 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 145 Watt

GeForce MX350 hat 625% weniger Stromverbrauch.

RX 6800M hingegen hat eine um 372.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.


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3.5 1625 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 311 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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