GeForce MX350 vs GTX 460 SE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE, включая спецификации и данные о производительности.
MX350 опережает GTX 460 SE на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 539 | 624 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.19 |
Энергоэффективность | 25.25 | 2.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 15 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 160$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 288 |
Частота ядра | 747 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 104 °C |
Скорость текстурирования | 29.98 | 31.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 0.7488 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1700 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 108.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Количество видеоразъемов | нет данных | 2 |
Видеоразъемы | No outputs | 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
1440p | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.89 |
1440p | нет данных | 7.62 |
4K | нет данных | 8.89 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Elden Ring | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Valorant | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Elden Ring | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Fortnite | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Valorant | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
World of Tanks | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Far Cry 5 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Valorant | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Elden Ring | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Elden Ring | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Fortnite | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Valorant | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Так GeForce MX350 и GTX 460 SE конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 50% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 48% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 44% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.32 | 5.17 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 15 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 150 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 41.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 SE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 460 SE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce GTX 460 SE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.